1000万人のファンがチケットシステムに殺到したら? Ticketmasterのバックボーンを設計する
テイラー・スウィフトのチケットを1000万人のファンが奪い合う——それでもシステムは落ちません。Ticketmaster級の予約パワーハウスを要件からエンティティまで設計する方法を解説します。
⚡ Key Takeaways
- 面接では3〜4つのコア要件に絞って集中する。
- スケール時のトランザクション整合性のため、BookingエンティティをTicketから分離する。
- イベントIDでシャーディングし、読み込みを多用してキャッシュ——Sabreのような航空システムを彷彿とさせる1000万ユーザー負荷対応。
Worth sharing?
Get the best Developer Tools stories of the week in your inbox — no noise, no spam.
Originally reported by dev.to