3人の仲間が1年足らずでSteamパーティーゲームを完成——コード一行も書かずに
プログラミングスキルなし? 問題ありません。素人3人がバーでの雑談を視覚スクリプティングでSteam公開ゲームに変貌させたのです——そのありえない成功の生々しい真相を明らかにします。
⚡ Key Takeaways
- BlueprintsならC++なしで完全なゲームが可能——プロトタイプワークフローが成功の鍵です。
- アセット購入とコミュニティ活用で開発時間を大幅に短縮。
- UnrealでのGitは痛い;Perforceや優れたコラボツールで惨事を防ぎます。
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Originally reported by dev.to