🧠 Engineering Culture

Trois potes sortent un party game Steam en moins d'un an — sans écrire une ligne de code

Pas de compétences en code ? Pas de problème. Trois amateurs ont transformé une discussion au bar en un jeu Steam publié grâce au scripting visuel — voici la vérité crue derrière leur victoire improbable.

Trois amis collaborant sur des prototypes Blueprints Unreal Engine dans un bureau à domicile

⚡ Key Takeaways

  • Les Blueprints permettent de créer des jeux complets sans C++ — le workflow de prototypage est la clé du succès.
  • Acheter des assets et mobiliser les communautés réduit drastiquement le temps de développement.
  • Git avec Unreal fait mal ; Perforce ou de meilleurs outils de collaboration évitent les catastrophes.
Published by

DevTools Feed

Ship faster. Build smarter.

Worth sharing?

Get the best Developer Tools stories of the week in your inbox — no noise, no spam.

Originally reported by dev.to

Stay in the loop

The week's most important stories from DevTools Feed, delivered once a week.